PS2 PS2Doom Compiles but do not work.

Hola,
Instalé con éxito la cadena de herramientas PS2DEV en CentOS y cloné el puerto ps2doom desde https://github.com/lukaszdk/ps2doom . El código se compila con éxito, pero al ejecutarse en PS2 con PS2Link e InLink, el juego falla durante la inicialización. El registro de errores me devuelve lo siguiente:

leer/escribir asignar memoria 4000
nombre abierto doom2f.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'doom2f.wad'
abierto fd = -19
abrir nombre doom2.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'doom2.wad'
abierto fd = -19
nombre abierto plutonia.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'plutonia.wad'
abierto fd = -19
nombre abierto tnt.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'tnt.wad'
abierto fd = -19
abrir nombre doomu.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'doomu.wad'
abierto fd = -19
abrir nombre doom.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'doom.wad'
abierto fd = -19
abrir nombre doom1.wad bandera 1 datos 41378
Dispositivo desconocido 'doom1.wad'
abierto fd = -19
Modo de juego indeterminado.

Creo que esto es un problema con el código de E/S (archivos fuente d_main.c y w_wad.c), que no puede abrir el host en busca de doom wads.

Lo curioso es que el archivo provisto doom.elf en el paquete ps2doom-bin.zip lo ejecuta sin ningún error! El juego se puede jugar.

¿Alguien puede ayudarme a solucionar este problema? Una vez que se solucione, crearé una solicitud de extracción en GitHub.
Muchas gracias.
the problem is because it does not find the path where the necessary file is, you can use "cdrom0:\\file in uppercase" I will have to put everything in an iso image
 

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